Shops: Unterschied zwischen den Versionen

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Wenn Verkaufspunkt inaktiv aber Angebot vorhanden: "Verkaufspunkt inaktiv! Klick! Schalte das Angebot aktiv"
Wenn Verkaufspunkt inaktiv aber Angebot vorhanden: "Verkaufspunkt inaktiv! Klick! Schalte das Angebot aktiv"
Wenn Verkaufspunkt aktiv: "Verkaufspunkt aktiv! Klick! Schalte das Angebot inaktiv"
Wenn Verkaufspunkt aktiv: "Verkaufspunkt aktiv! Klick! Schalte das Angebot inaktiv"
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== Ansicht des Käufers ==
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|96 Kronen
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== Befehle ==
== Befehle ==
Diese Befehle gelten nur für die Person die den Shop erstellt also den Bürgermeister und dessen rechte Hand
Diese Befehle gelten nur für die Person die den Shop erstellt also den Bürgermeister und dessen rechte Hand

Version vom 26. Mai 2024, 09:51 Uhr

Mit Shops haben Spieler die Möglichkeit, ihre Waren untereinander zu handeln, indem hier Waren für einen bestimmten Preis angeboten werden, unabhängig davon, ob der jeweilige Verkäufer online ist.

Erstellen eines Shops

Shops können nur in Stadtgebieten erstellt werden. Innerhalb der Stadt haben nur der Bürgermeister und dessen rechte Hand das Recht, einen Shop zu erstellen und zu löschen. Wenn man ein externes oder einfaches Mitglied der Stadt ist, steht es dem Bürgermeister oder einer rechten Hand zu, diese Stände zur Vermietung anzubieten.

Ansicht des Besitzers und das Erstellen eines Shops

Wenn man das Shopitem in der Hand hält und einen Rechtsklick ausführt, erscheint ein Fenster mit der Aufforderung, den Namen des Standes einzugeben. Hierbei sollte man darauf achten, dass der gewählte Name innerhalb der eigenen Stadt nur einmalig vorkommt. Die Namenswahl ist irreversibel.

Nachdem der Name eingegeben wurde, öffnet sich ein weiteres Fenster, das fragt, ob man sofort einen Verkaufspunkt definieren möchte. Hier hat man zwei Optionen:

  1. Wenn man "Ja" auswählt, muss man einen Block vordefinieren, auf dem der Verkaufsstand später stehen soll. Dieser Schritt legt den genauen Standort des Verkaufspunkts fest.
  2. Wenn man "Nein" auswählt, wird der Verkaufsstand erstellt, aber ohne sofort einen festen Standort festzulegen. Man hat die Möglichkeit, den Verkaufspunkt zu einem späteren Zeitpunkt zu definieren. Dies erfolgt über den Befehl /market addSalesPoint [Stadtname] [Name des Shops].


Hier wird das Menü aus der Sicht eines Besitzers genau erklärt (Bild siehe rechts)

Aufbau eines Shops aus der Perspektive eines Besitzers
Symbol Bedeutung Anschrift
Geldbeutel (links oben) Geldanzeige, wenn darauf geklickt wird entleeren sich die Kronen in dein Inventar "Kasse: Inhalt [Geldsumme], Klick! Mach dir die Tasche voll."
Redstoneblock (mittig oben) Der Shop wird von dem Verkaufspunkt gelöscht, entgültig wird dieser erst mit dem Befehl /market delet [Stadtname] [Name des Shops] entfernt. "Löschen!"
Holzblock mit Pfeil (rechts oben) Das Symbol zeigt dir ob du deinen Stand gerade anderen Spielern zum Vermieten anbietest Wenn der Stand nicht zum Vermieten Angeboten wird: "Der Standt steht nicht zur Vermietung! Klick! Vermiete diesen Stand!"

Wenn der Stand zum Vermieten Angeboten wird: "Der Stand steht zur Vermietung! Klick! Stand nicht mehr zur Vermietung stellen!"

Goldnugget (links mittig) Lege einen Preis zum Vermieten deines Standes fest "Mietpreis [Geldsumme]"
Glasblock (rechts mittig) Hier kannst du das optische aussehen deines Standes festlegen!

Du hast die Wahl zwischen einer Glasvitrine und mehreren Teppich Möglichkeiten um deinen Stand zu gestallten.

"[Ausgewählte Dekoration]

Linksklick! Nächste Dekoration Rechtsklick! Vorherige Dekoration"

roter Betonblock (unten mittig) Diese Ansicht verrät dir ob der Verkaufspunkt aktiv oder inaktiv ist. Dies bedeutet ob andere Spieler schon Gegenstände erwerben können oder diesen Shop anmieten können wenn dieser aktiv ist. Genau das Gegenteil passiert wenn dieser inaktiv ist. Dieser kann nur aktiviert werden wenn ein Item zum verkauf angeboten wird oder der Stand vermietet werden soll. Wenn Verkaufspunkt inaktiv: "Verkaufspunkt inaktiv! Kein Angebot vorhanden. Punkt kann nicht aktiv geschalten werden!"

Wenn Verkaufspunkt inaktiv aber Angebot vorhanden: "Verkaufspunkt inaktiv! Klick! Schalte das Angebot aktiv" Wenn Verkaufspunkt aktiv: "Verkaufspunkt aktiv! Klick! Schalte das Angebot inaktiv"


Beispiel für Stand der zum Vermieten Angeboten wird

Mieten von Shops

Als Spieler hat man die Möglichkeit sich Stände von anderen Spielern in anderen Städten zu mieten um dort seine Waren zu vertreiben. Wenn man einen Shop mieten kann lässt sich das an Folgender Anzeige erkennen:

Man sieht rechts oben den Player Head mit dem Spielernamen, dies ist der Besitzer der den Stand zum Mieten Anbietet. Der Kopf mit dem Pfeil nach oben muss angeklickt werden um diesen Stand zu mieten, wenn man mit der Maus über den Kopf fährt, sieht man den Angedachten Mietpreis. (siehe Bild)

Wenn der Stand erfolgreich gemietet wurde ändert sich die Ansicht des Menüs. (siehe Ansicht des Mieters)

Ansicht des Mieters

Aufbau eines Shops aus der Perspektive eines Mieters

Als Mieter hat man die Möglichkeit, innerhalb der Stadt einen Stand zu mieten, sofern der Besitzer diesen zur Miete anbietet. Der Besitzer des Standes legt den Mietpreis fest, der einmalig von der Person, die den Stand mieten möchte, an den Vermieter gezahlt werden muss. Jeder Marktstand hat ein eigenes Menü in dem Items angeboten werden können, die Anzahl der Verkaufsstellen ist vom jeweiligen Shop abhängig.


Hier wird das Menü aus der Sicht eines Mieters genau erklärt (siehe Bild)

Symbol Bedeutung Anschrift
Geldbeutel (links oben) Geldanzeige, wenn darauf geklickt wird entleeren sich die Kronen in dein Inventar. Der Besitzer hat keinen Zugriff auf diese Funktion wenn der Stand vermietet wurde. "Kasse: Inhalt [Geldsumme], Klick! Mach dir die Tasche voll."
Redstoneblock (mittig oben) Das Mietverhältnis des bisherigen Mieters mit dem Shop-Inhaber wird beendet. Alle im Stand verbliebenen Gegenstände wandern in dein Inventar. Der Shop steht nun zur Anmietung durch eine andere Person bereit. "Miete auflösen!"
Playerhead (rechts oben) Der Kopf des Spielers der den Stand vermietet "Vermieter: [Spielername]"
Goldnugget (links mittig) Der Preis der einzelnen Items, die zum verkauf stehen, fest "Einzelpreis: [Geldsumme]"
Grauer Farbstoff (in der mitte) Die Position in den ein Item gezogen wird wenn es zum verkauf angeboten werden soll Ansicht wenn kein Item zum verkauf Angebot wird: "- Leer - Klicke auf ein Item in deinem Inventar um dieses anzubieten

Linksklick! Biete 1 an Rechtsklick! Biete 16 an Shift Rechtsklick! Biete 64 an" Ansicht wenn ein Item zum verkauf Angeboten wird: "[Beschreibung des Items] Bestand: [Anzahl der Items die als Bestand aufgezählt werden] Linksklick! Entferne 1 Rechtsklick! Entferne 16 Shift Rechtsklick! Entferne alle"

Glasblock (rechts mittig) Hier kannst du das optische aussehen deines Standes festlegen!

Du hast die Wahl zwischen einer Glasvitrine und mehreren Teppich Möglichkeiten um deinen Stand zu gestallten

"Dekoration"
roter Betonblock (unten mittig) Diese Ansicht verrät dir ob der Verkaufspunkt aktiv oder inaktiv ist. Dies bedeutet ob andere Spieler schon Gegenstände erwerben können oder diesen Shop anmieten können wenn dieser aktiv ist. Genau das Gegenteil passiert wenn dieser inaktiv ist. Dieser kann nur aktiviert werden wenn ein Item zum verkauf angeboten wird oder der Stand vermietet werden soll. Wenn Verkaufspunkt inaktiv: "Verkaufspunkt inaktiv! Kein Angebot vorhanden. Punkt kann nicht aktiv geschalten werden!"

Wenn Verkaufspunkt inaktiv aber Angebot vorhanden: "Verkaufspunkt inaktiv! Klick! Schalte das Angebot aktiv" Wenn Verkaufspunkt aktiv: "Verkaufspunkt aktiv! Klick! Schalte das Angebot inaktiv"

Ansicht des Käufers

Aufbau eines Shops aus der Perspektive eines Käufers


Shop Art Preis Verkaufsstellen
Kleiner Stand 16 Kronen 1
Mittelgroßer Stand 48 Kronen 3
Großer Stand 96 Kronen 5

Befehle

Diese Befehle gelten nur für die Person die den Shop erstellt also den Bürgermeister und dessen rechte Hand

Nutzer des Shops Befehle
Vermieter /market addSalesPoint [Stadtname] [Name des Shops]
/market delet [Stadtname] [Name des Shops]