Reittier: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier eine Übersicht über die verschiedenen Mounts:
Hier eine Übersicht über die verschiedenen Mounts:
{| class="wikitable"
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| rowspan="3" |Pferd
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“Pandasprint” umso länger der Panda läuft ohne Behindert zu werden umso schneller wird er
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|Erwachsen
|80
|30 Sekunden
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|100
|1 Tag
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| rowspan="2" |Bergbau Effizienz pro Level der Ziege +1
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|1 Tag
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Wenn man den Delphin reitet:
“Delphin Sprung” der Delphin kann aus dem Wasser hüpfen
“Delphin Boost” wenn der Delphin geritten wird und man Leerzeichen drückt boostet sich der Delphin nach vorne
Effekt “Unterwasseratmung”
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= Züchter: =
= Züchter: =

Version vom 5. Juni 2024, 13:08 Uhr

Mount Menü

In dem allgemeinen Menü befindet sich ein Reiter mit dem Namen “Dein Reittier”. Wenn darauf ein Klick ausgeführt wird, öffnet sich ein weiteres Menü. In der Mitte dieses Menüs befindet sich ein freier Slot in den man das Reittier das man auswählen will hineinziehen kann. Man erhält den gleichen Effekt, wenn man mit dem Mount als Item in der Hand, Rechtsklick drückt. Dein Ausgewähltes Mount kannst du nun mit einem Reiterhorn beschwören. Um das Tier zurückzurufen, muss man mit dem Reiterhorn Linksklick auf das ausgewählte Mount machen.

Levelverhalten

Dein im Menü ausgewähltes Mount bekommt deine angesammelten XP angerechnet. Abhängig von dem Typen ändert sich das Levelverhalten. Dabei ist zu beachten, dass grundlegend zwischen vier verschiedenen Mount Typen unterschieden wird:

  • Fels → Levelt am Effizientesten beim Erze Abbau
  • Kampf → Levelt am Effizientesten beim Kampf
  • Aqua → Levelt am Effizientesten beim Angeln
  • Normal → Gibt keine spezifische Levelmethode mit der sich das Mount Effizient leveln lässt

Wenn eine Tätigkeit ausgeführt wird, bei dem dein Mount besonders effizient levelt, werden die doppelten XP für dein Mount angerechnet. Als Beispiel ist eine Ziege vom Typ Fels ausgewählt. Wenn man im Wald Holz abbaut, bekommt die Ziege die gleichen XP wie der Spieler angerechnet. Sollte er aber Erze abbauen, wird die doppelte Anzahl der  Spieler-XP angerechnet.

Ein Mount hat verschiedene Stufen. In der Stufe “Kind” kann das Tier noch nicht beritten werden. Um ein Stufenaufwertung beim Züchter durchführen zu können, muss das Tier jeweils das Maximale Level besitzen. Zudem sollte beachtet werden das bei der Aufwertung immer eine kleine Summe fällig wird und die Aufwertung eine gewisse Zeitspanne benötigt. Ab der Stufe “Erwachsen” kann das Mount normal beritten werden.

Hier eine Übersicht über die verschiedenen Mounts:

Mount Typ Herkunft Stufe max. Level Bonus Zeit der Aufwertung
Pferd normal Quest “Die Pferdezucht” abgeschlossen Kind 30 keine keine
Erwachsen 80 keine 30 Sekunden
Episch 100 keine 1 Tag
Schlachtross Kampf Fahrender Händler

5000 Kronen

Kind 20 Alle 10 Level  +1 Stärke keine
Erwachsen 80 30 Sekunden
Episch 100 1 Tag
Panda Kampf Im Voteshop für 150 Votepunkte Kind 30 Alle 2 Level +1 Leben

“Pandasprint” umso länger der Panda läuft ohne Behindert zu werden umso schneller wird er

keine
Erwachsen 80 30 Sekunden
Episch 100 1 Tag
Ziege Fels Quest “Erzwettlauf” Abgeschlossen Kind 30 Bergbau Effizienz pro Level der Ziege +1

Bergbau Glück alle 2 Level +1

keine
Erwachsen 80 30 Sekunden
Episch 100 “Doppelsprung” wenn du die Ziege reitest hast du die Möglichkeit einen Doppelsprung in der Luft auszuführen. 1 Tag
Delfin Aqua Beim Angeln gibt es die Möglichkeit Schatzkarten zu bekommen, kann in Epischen und Legendären Truhen gefunden werden. Mit Epischen und Legendären Schatzkarten Kind 30 Effekt “Gunst des Delphins”

Wenn man den Delphin reitet:

“Delphin Sprung” der Delphin kann aus dem Wasser hüpfen

“Delphin Boost” wenn der Delphin geritten wird und man Leerzeichen drückt boostet sich der Delphin nach vorne

Effekt “Unterwasseratmung”

keine
Erwachsen 80 30 Sekunden
Episch 100 1 Tag

Züchter:

Der Züchter ist ein NPC, der sich auf der Farmwelt (88, 191, -19) befindet. Er bietet vier Leistungen an:

  • Aufzuchtstation
  • Shop
  • Lagerhaus
  • Upgrade

Aufzuchtstation

Wenn man den NPC anklickt und links den Reiter “Aufzuchtstation” anwählt, kann man sein zu verbesserndes Mount hineinziehen. Oben an der Uhr kann man die Stundenanzahl einstellen. Das Abgeben beim Züchter erfordert, je nachdem wie lange man das Tier abgibt, eine gewisse Summe. Diese wird wie folgt berechnet: Anzahl der Stunden x 8 (maximaler Futterpreis). Pro Stunde wird entsprechend ein Futter verbraucht. Du kannst dein Tier nun abgeben indem du auf das untere Icon mit der Aufschrift “Abgeben” klickst. Deinem Tier werden pauschal 1000 XP pro Stunde angerechnet. Was zu beachten wäre, ist das immer Futter im Lagerhaus vorhanden sein muss, um dein Tier abzugeben. Der Futterstand lässt sich einfach nachsehen, indem man im Lagerhaus über das Entsprechende Futtericon mit der Maus fährt.  Sollte dies nicht der Fall sein, musst man entsprechendes Futter an den Züchter verkaufen. Sollte die Aufzucht abgebrochen werden, werden die bereits gesammelten XP pro Stunde angerechnet. Das Geld und die fehlenden XP werden vom NPC nicht erstattet.

Lagerhaus:

Der NPC wird wie bei der Aufzuchtstation ausgewählt. Diesmal wählt man den Reiter “Lagerhaus” aus. In diesem wird der Bestand der einzelnen Futtersorten dokumentiert. Diese kann man einsehen, indem man über die entsprechenden Futtermittel fährt. Je nach Lagerbestand wird der Preis für das jeweilige Futtermittel berechnet. Daraus folgt: je mehr Futter auf Lager ist, umso niedriger ist der Verkaufspreis. Der Maximalbestand an Tiernahrung, die der NPC Lagern kann liegt für jede Sorte bei 10 000.

Mount Tod/Healing

Durch tierspezifische Futter können die Mounts, falls sie Schaden erleiden, wieder regeneriert werden. Falls ein Mount trotzdem verenden sollte, gibt es den “Stein der Wiederauferstehung”, der beim Züchter unter dem Reiter “Shop” für 80 Kronen erworben werden kann. Wenn dieser erworben wurde, Rechtsklick in die Luft und das Mount sollte wieder am Leben sein.