Reittier: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Menü übersicht.png|mini|Eine Übersicht des Menüs. Links Oben unter dem Horn befindet sich das Menü "Dein Reittier"]]
= Mount Menü =
= Mount Menü =
In dem allgemeinen Menü befindet sich ein Reiter mit dem Namen “Dein Reittier”. Wenn darauf ein Klick ausgeführt wird, öffnet sich ein weiteres Menü. In der Mitte dieses Menüs befindet sich ein freier Slot in den man das Reittier das man auswählen will hineinziehen kann. Man erhält den gleichen Effekt, wenn man mit dem Mount als Item in der Hand, Rechtsklick drückt. Dein Ausgewähltes Mount kannst du nun mit einem Reiterhorn beschwören. Um das Tier zurückzurufen, muss man mit dem Reiterhorn Linksklick auf das ausgewählte Mount machen.
Im Menü befindet sich oben links das Symbol eines Horns. Durch Anklicken öffnet sich ein weiteres Menü namens "Dein Reittier". In der Mitte dieses Menüs gibt es einen freien Slot, in den das gewünschte Reittier hineingezogen werden muss. Die Effekte des Reittiers werden nur aktiviert, wenn es ausgewählt ist. Das ausgewählte Reittier kann mit einem Reithorn beschworen werden. Um das Tier zurückzurufen, muss man mit dem Reiterhorn einen Linksklick auf das ausgewählte Reittier ausführen.


= Levelverhalten =
= Levelverhalten =
Dein im Menü ausgewähltes Mount bekommt deine angesammelten XP angerechnet. Abhängig von dem Typen ändert sich das Levelverhalten. Dabei ist zu beachten, dass grundlegend zwischen vier verschiedenen Mount Typen unterschieden wird:
Das im Menü ausgewählte Reittier erhält die gleiche Anzahl an Erfahrungspunkten wie der Spieler. Je nach Typ des Reittiers variiert das Levelverhalten. Wenn Aktionen ausgeführt werden, bei denen ein Reittier effizient levelt, werden die Spielerfahrungspunkte verdoppelt. Dabei ist zu beachten, dass grundsätzlich zwischen vier verschiedenen Reittiertypen unterschieden wird:
 
[[Datei:Reittier Menü.png|mini|Ansicht des Reittiermenüs]]
* Fels → Levelt am Effizientesten beim Erze Abbau
* Fels → Levelt am Effizientesten beim Abbau von Erzen
* Kampf → Levelt am Effizientesten beim Kampf
* Kampf → Levelt am Effizientesten beim besiegen von Monstern
* Aqua → Levelt am Effizientesten beim Angeln
* Aqua → Levelt am Effizientesten beim Angeln
* Normal → Gibt keine spezifische Levelmethode mit der sich das Mount Effizient leveln lässt
* Normal → Keine spezifische Levelmethode die effizient ist


Wenn eine Tätigkeit ausgeführt wird, bei dem dein Mount besonders effizient levelt, werden die doppelten XP für dein Mount angerechnet. Als Beispiel ist eine Ziege vom Typ Fels ausgewählt. Wenn man im Wald Holz abbaut, bekommt die Ziege die gleichen XP wie der Spieler angerechnet. Sollte er aber Erze abbauen, wird die doppelte Anzahl der  Spieler-XP angerechnet.


Ein Mount hat verschiedene Stufen. In der Stufe “Kind” kann das Tier noch nicht beritten werden. Um ein Stufenaufwertung beim Züchter durchführen zu können, muss das Tier jeweils das Maximale Level besitzen. Zudem sollte beachtet werden das bei der Aufwertung immer eine kleine Summe fällig wird und die Aufwertung eine gewisse Zeitspanne benötigt. Ab der Stufe “Erwachsen” kann das Mount normal beritten werden.
Ein Reittier hat verschiedene Stufen. In der Stufe „Kind“ kann das Tier noch nicht beritten werden. Um eine Stufenaufwertung beim Züchter durchführen zu können, muss das Tier jeweils das maximale Level erreicht haben. Außerdem fällt bei jeder Aufwertung eine kleine Gebühr an und die Aufwertung benötigt eine gewisse Zeitspanne. Ab der Stufe „Erwachsen“ kann das Reittier normal beritten werden.


Hier eine Übersicht über die verschiedenen Mounts:
Hier eine Übersicht über die verschiedenen Reittiere:
{| class="wikitable"
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|+
|+
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|1000 Kronen
|1000 Kronen
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Die Erfahrungpunkte der Mounts bis zum nächsten Aufstieg werden wie folgt berechnet: Nächstes Level des Reittieres x 1000 x den Multiplikator
{| class="wikitable"
|+
!
!Multiplikatoren
|-
|Kind
|1
|-
|Erwachsen
|2
|-
|Episch
|3
|-
|Legendär
|4
|}


= Züchter: =
= Züchter: =

Version vom 6. Juni 2024, 10:19 Uhr

Eine Übersicht des Menüs. Links Oben unter dem Horn befindet sich das Menü "Dein Reittier"

Mount Menü

Im Menü befindet sich oben links das Symbol eines Horns. Durch Anklicken öffnet sich ein weiteres Menü namens "Dein Reittier". In der Mitte dieses Menüs gibt es einen freien Slot, in den das gewünschte Reittier hineingezogen werden muss. Die Effekte des Reittiers werden nur aktiviert, wenn es ausgewählt ist. Das ausgewählte Reittier kann mit einem Reithorn beschworen werden. Um das Tier zurückzurufen, muss man mit dem Reiterhorn einen Linksklick auf das ausgewählte Reittier ausführen.

Levelverhalten

Das im Menü ausgewählte Reittier erhält die gleiche Anzahl an Erfahrungspunkten wie der Spieler. Je nach Typ des Reittiers variiert das Levelverhalten. Wenn Aktionen ausgeführt werden, bei denen ein Reittier effizient levelt, werden die Spielerfahrungspunkte verdoppelt. Dabei ist zu beachten, dass grundsätzlich zwischen vier verschiedenen Reittiertypen unterschieden wird:

Ansicht des Reittiermenüs
  • Fels → Levelt am Effizientesten beim Abbau von Erzen
  • Kampf → Levelt am Effizientesten beim besiegen von Monstern
  • Aqua → Levelt am Effizientesten beim Angeln
  • Normal → Keine spezifische Levelmethode die effizient ist


Ein Reittier hat verschiedene Stufen. In der Stufe „Kind“ kann das Tier noch nicht beritten werden. Um eine Stufenaufwertung beim Züchter durchführen zu können, muss das Tier jeweils das maximale Level erreicht haben. Außerdem fällt bei jeder Aufwertung eine kleine Gebühr an und die Aufwertung benötigt eine gewisse Zeitspanne. Ab der Stufe „Erwachsen“ kann das Reittier normal beritten werden.

Hier eine Übersicht über die verschiedenen Reittiere:

Mount Typ Herkunft Stufe max. Level Bonus Zeit der Aufwertung Preis der Aufwertung
Pferd normal Quest “Die Pferdezucht” abgeschlossen Kind 30 keine keine "Die Pferdezucht" abgeschlossen
Erwachsen 80 keine 30 Sekunden 500 Kronen
Episch 100 keine 1 Tag 1000 Kronen
Schlachtross Kampf Fahrender Händler

5000 Kronen

Kind 20 Alle 10 Level  +1 Stärke keine Erwerbs Preis
Erwachsen 80 30 Sekunden 500 Kronen
Episch 100 1 Tag 1000 Kronen
Panda Kampf Im Voteshop für 150 Votepunkte Kind 30 Alle 2 Level +1 Leben

“Pandasprint” umso länger der Panda läuft ohne Behindert zu werden umso schneller wird er

keine keine
Erwachsen 80 30 Sekunden 500 Kronen
Episch 100 1 Tag 1000 Kronen
Ziege Fels Quest “Erzwettlauf” Abgeschlossen Kind 30 Bergbau Effizienz pro Level der Ziege +1

Bergbau Glück alle 2 Level +1

keine abschluss der Quest
Erwachsen 80 30 Sekunden 500 Kronen
Episch 100 “Doppelsprung” wenn du die Ziege reitest hast du die Möglichkeit einen Doppelsprung in der Luft auszuführen. 1 Tag 1000 Kronen
Delfin Aqua Beim Angeln gibt es die Möglichkeit Schatzkarten zu bekommen, kann in Epischen und Legendären Truhen gefunden werden. Mit Epischen und Legendären Schatzkarten Kind 30 Effekt “Gunst des Delphins”

Wenn man den Delphin reitet:

“Delphin Sprung” der Delphin kann aus dem Wasser hüpfen

“Delphin Boost” wenn der Delphin geritten wird und man Leerzeichen drückt boostet sich der Delphin nach vorne

Effekt “Unterwasseratmung”

keine keine
Erwachsen 80 30 Sekunden 500 Kronen
Episch 100 1 Tag 1000 Kronen

Die Erfahrungpunkte der Mounts bis zum nächsten Aufstieg werden wie folgt berechnet: Nächstes Level des Reittieres x 1000 x den Multiplikator

Multiplikatoren
Kind 1
Erwachsen 2
Episch 3
Legendär 4


Züchter:

Der Züchter ist ein NPC, der sich auf der Farmwelt (88, 191, -19) befindet. Er bietet vier Leistungen an:

  • Aufzuchtstation
  • Shop
  • Lagerhaus
  • Upgrade

Aufzuchtstation

Wenn man den NPC anklickt und links den Reiter “Aufzuchtstation” anwählt, kann man sein zu verbesserndes Mount hineinziehen. Oben an der Uhr kann man die Stundenanzahl einstellen. Das Abgeben beim Züchter erfordert, je nachdem wie lange man das Tier abgibt, eine gewisse Summe. Diese wird wie folgt berechnet: Anzahl der Stunden x 8 (maximaler Futterpreis). Pro Stunde wird entsprechend ein Futter verbraucht. Du kannst dein Tier nun abgeben indem du auf das untere Icon mit der Aufschrift “Abgeben” klickst. Deinem Tier werden pauschal 1000 XP pro Stunde angerechnet. Was zu beachten wäre, ist das immer Futter im Lagerhaus vorhanden sein muss, um dein Tier abzugeben. Der Futterstand lässt sich einfach nachsehen, indem man im Lagerhaus über das Entsprechende Futtericon mit der Maus fährt.  Sollte dies nicht der Fall sein, musst man entsprechendes Futter an den Züchter verkaufen. Sollte die Aufzucht abgebrochen werden, werden die bereits gesammelten XP pro Stunde angerechnet. Das Geld und die fehlenden XP werden vom NPC nicht erstattet.

Lagerhaus:

Der NPC wird wie bei der Aufzuchtstation ausgewählt. Diesmal wählt man den Reiter “Lagerhaus” aus. In diesem wird der Bestand der einzelnen Futtersorten dokumentiert. Diese kann man einsehen, indem man über die entsprechenden Futtermittel fährt. Je nach Lagerbestand wird der Preis für das jeweilige Futtermittel berechnet. Daraus folgt: je mehr Futter auf Lager ist, umso niedriger ist der Verkaufspreis. Der Maximalbestand an Tiernahrung, die der NPC Lagern kann liegt für jede Sorte bei 10 000.

Mount Tod/Healing

Durch tierspezifische Futter können die Mounts, falls sie Schaden erleiden, wieder regeneriert werden. Falls ein Mount trotzdem verenden sollte, gibt es den “Stein der Wiederauferstehung”, der beim Züchter unter dem Reiter “Shop” für 80 Kronen erworben werden kann. Wenn dieser erworben wurde, Rechtsklick in die Luft und das Mount sollte wieder am Leben sein.